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Donnerstag, 11. Juli 2013

Don't Starve: Update 02.07.2013

Für alle, die "Don't Starve" noch nicht kennen: Es ist ein Spiel, das vom Spielprinzip Minecraft ähnlich ist und optisch an Tim Burton erinnert. Man spielt einen Charakter, der in einer zufällig generierten Landschaft aufwacht, und das Ziel ist es zu überleben, d.h. zunächst, wie der Titel sagt, nicht zu verhungern. Allerdings gibt es noch zwei weitere Gefahren und zwar einmal die vielen verschiedenen Monster wie Dämonenhunde, Spinnen, Fledermäuse etc. und einmal das Verlieren des Verstandes. Die Verstandesanzeige sinkt nämlich, je öfter und länger man im Dunkeln ist und je mehr schreckliche Dinge man gesehen hat. Im Verlauf des Spiels sammelt man also so ziemlich alles ein, was einem unter die Finger kommt und versucht damit auf MacGyver-Art das Beste daraus zu basteln - z.B. Ausrüstung, ein Kochtopf, Fallen für Kaninchen, Angel, Feuerstab etc. Kochen ist hierbei ein kniffliges Unterfangen, denn man kann durch verschiedene Rezepte und Zutaten beispielsweise besonders sättigende Gerichte zubereiten. Das ist einer der Reize des Spiels, vorausgesetzt man googelt nicht nach allen Rezepten, sondern versucht selbst herauszufinden, was alles möglich ist. Außerdem können verschiedene Charaktere freigespielt werden, von denen jeder individuelle Eigenschaften besitzt, die im Spiel von Vor- und Nachteil sein können. 
Nun werde ich hier kurzerhand den Trailer posten, damit ihr eine Vorstellung davon habt, was ich hier umschrieben habe.



Nun zum eigentlichen Thema des Beitrages, dem Update vom 2. Juli 2013.
Das Update trägt den Titel "Strange New Powers" und hält eine Reihe von verbesserten, individuellen Fähigkeiten der jeweiligen Charaktere bereit sowie einen ganz neuen Charakter.



Wilson
Dieser Standardcharakter hat, wie es scheint, keine neue Fähigkeit dazubekommen.


Willow
Das Mädchen, das das Feuer liebt, bekommt nun einen Bonus für die Verstandesanzeige, wenn es in der Nähe von Feuer ist, hat aber allgemein eine geringe maximale Verstandeskapazität (max sanity). Willow besitzt ein kleines Feuerzeug, das als Lichtquelle mit kleinem Radius verwendbar ist. Sie ist immun gegenüber Feuerschaden. Gefährlich wird es, wenn sie dabei ist den Verstand zu verlieren, also wenn die Anzeige sehr niedrig ist, denn dann beginnt sie unkontrolliert Dinge um sie herum anzuzünden.





WX-78
Der Roboter ist nicht wählerisch, was Essen angeht, und kann damit auch Verdorbenes zu sich nehmen, ohne dass er dadurch leidet. Mit dem Update kann er sich selbst ausbauen, indem er "gears", also mechanische Teile, isst. Ein weiterer neuer Punkt ist, dass er für kurze Zeit schneller laufen und leuchten kann, wenn er von einem Blitz getroffen wird.


Wendy
Sie hat sehr wenig Durchschlagskraft, aber auch weniger Angst im Dunkeln. Ihre Blume, die sie mit sich trägt, kann nach dem Aufladen (einige Tage) ihre verstorbene Schwester Abigail als Geist heraufbeschwören, die Wendy dann vor Monstern und anderen Angreifern verteidigt, bis sie selbst fällt.


Wolfgang
Der Kraftprotz hatte vorher die Eigenschaft, dass er mehr Schaden zufügen konnte als die anderen Charaktere. Nun ist das nur noch der Fall, wenn sein Magen (fast) voll ist. Auch optisch sieht man den Unterschied:


Andersherum leidet seine Stärke darunter, wenn sein Magen leer ist. Und trotz der großen Kraft hat dieser Herr besonders Angst im Dunkeln und vor Monstern, weshalb seine Verstandesanzeige schnell sinkt, wenn sein Licht ausgeht und Monster in der Nähe sind.


Wes
Der Pantomime hat die niedrigsten Werte von allen, kann aber Tiere aus Luftballons basteln! (Was das genau bringt, weiß ich selbst nicht, da ich den Charakter noch nicht freigeschaltet habe, aber im Trailer schien es, als würden sie beim Platzen Schaden anrichten.)


Wickerbottom
Diese Frau hat ein erhöhtes Techniklevel, das bedeutet, dass sie viele Dinge ohne Forschungsapparat schon herstellen kann, und ihre Verstandesanzeige hat die größte Kapazität von allen. Sie ist in der Lage Bücher zu erschaffen, mit denen sie Zaubersprüche wirken kann, die beispielsweise Monstern Schaden zufügen. Ihre Nachteile sind, dass sie keine Zelte und Ähnliches nutzen kann, da sie unter Schlaflosigkeit leidet, und dass sie sehr wählerisch im Bezug auf Essen ist - es muss immer frisch sein!


Woodie (neuer Charakter)


Woodie ist ein kanadischer Holzfäller und besitzt eine Axt namens Lucy, die mit ihm spricht...


... und ihn auch warnt, denn Woodie ist mit einem Fluch belegt, der immer dann ausbricht, wenn er zu viele Bäume zu schnell gefällt hat. Lucy ruft ihm vorher mehrmals zu, er solle aufhören oder es langsamer angehen. Darauf sollte man hören, wenn man es verhindern möchte, dass der Fluch die Macht über Woodie ergreift. Was der Fluch alledings genau ist und wie das aussieht, wird hier nur im Spoiler verraten, für den Fall, dass manche es selbst herausfinden möchten.

Woodies Fluch:
Woodie lässt alle Gegenstände fallen und wird zu einem großen Biber, der absolut alles kleinbeißen kann (sogar Steine). Es lohnt sich in dieser Phase viele Bäume und Steine kleinzubeißen, damit man das Material nachher einsammeln kann. Monster können auch ausgeschaltet werden, damit sie keine Bedrohung mehr darstellen. Der Fluch trifft Woodie übrigens auch bei Vollmond, egal ob er Bäume fällt oder nicht!

Weitere Inhalte des Updates 
Neue Kreaturen: Splumonkeys (Affen, die in den Höhlen ihr Unwesen treiben), Pengulls (den Pinguinen ähnliche Gestalten, die im Winter aus dem Wasser kommen und in Gruppen umherwandern) 
Neue Objekte: Amulette (rot, blau, purpur - mit verschiedenen Fähigkeiten), purpurner Stab (Teleportation) 


Das dürfte im Prinzip alles an Update sein, was trotzdem schon eine Menge ist. Nun gilt es herauszufinden, welche Charaktere wie am besten spielbar sind und wie man ihre individuellen Fähigkeiten optimal einsetzen kann, um in der Welt von "Don't Starve" zu überleben! Ihr könnt gerne eure Erfahrungen mit dem Spiel schreiben oder was ihr an dem Spiel bzw. dem Update gut/nicht gut findet :)

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